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[UE_5] GAS란 무엇인가 - Gameplay Cues 본문

언리얼 개발/탐구(이론)

[UE_5] GAS란 무엇인가 - Gameplay Cues

WhNi 2024. 4. 24. 17:45

특정 effect가 실행될때 그래픽 에셋같은걸 보여줄때 유용하게 쓰인다. 당연히 레플리케이션 되어서 모든 클라이언트에게 보여질수도 있고, 특정 클라에게만 보여질 수도 있는 이벤트일수도 있다. 

 

Cue에 Tag를 붙이면 특정 Tag가 붙여져서 실행되면 Cue에 있는 에셋이 실행되게 만들 수 있다.