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WN_인생기록

기본적으로 언리얼엣허 제공하는 TopDown은 click to Move가 StandAlone에서는 가능하지만, 멀티(Server,Client) 로 했을때는 이동이 안된다. 그런데 꾹 누르고 있으면 이동이 가능하다. 이유는 꾹 누를때는 ControllerPawn 의 AddMovementInput을 사용하기 때문이고 (이는 레플리케이션을 지원함) 마우스 클릭을 놓았을때 지정된 목적지로 이동하는 코드에서 SimpleMoveToLocation을 하는데 이 기능은 레플리케이션을 지원하지 않아서 발생하는 문제이다. 그래서 새로이 구현할때는 AddMovementInput을 사용하는 것이 좋다. 그리고 이 기능은 PathFinding까지 구현이 되어있는 상태이지만, 이걸 안쓰고 AddMovementInput을 ..
언리얼 개발/탐구(기능)
2024. 5. 21. 23:47