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언리얼 개발/탐구(이론)

[UE_5] GAS란 무엇인가 - Gameplay Tags

WhNi 2024. 4. 24. 17:26

하나의 키 이며, 많은 목적으로 사용된다. 이 태그를 사용해서 레플리케이션을 가볍게 처리할 수 있다. 태그는 에디터, 데이터 테이블 등 여러 곳에서 자료를 임포트 할 수 있다. 

여기에 보관되어 있다. 

 

 

또한 State를 관리하는데도 편하며 멀티플레이에서 캐릭터의 State가 불에 탔을때, burning이란 태그를 붙여주면 실행되면 특정 구현내용이 실행되도록 할 수도 있다.