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WN_인생기록
언리얼 멀티플레이 시스템의 이해 (Gameplay Framework)
언리얼에는 멀티플레이 시스템이 존재한다.멀티플레이의 목적은 동일한 게임을 여러 사람이 함께 즐기는것이 목표인데, 개발자한테는 게임의 여러 인스턴스가 동시에 실행되는 것이 목표이다. 언리얼은 총 3가지의 인스턴스를 다루는데 - 싱글플레이- 특정 호스트가 연 세션에 참가하여 즐기는 멀티플레이 (호스트로 게임 참여)- 인터넷(서버)를 통해서 각자의 클라에서 데이터를 공유받아 즐기는 멀티플레이 (별도의 서버 존재, 호스트 게임 참여 X)(클라는 믿으면 안된다고 한다. 클라 믿는 순간 치트가 난무하는 현상이 일어난다고 한다.) 이렇게 3개를 다룬다. 중요한 점은 이렇게 원하는 멀티플레이 구성 방식에 따라 최적화 및 기능 구현등이 달라지는데 차차 알아가보자. 먼저, 바로 네트워크에 대해서 알아보기 보다는..
언리얼 개발/탐구(이론)
2024. 5. 7. 18:07